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12 de mayo del 2019

다운로드 순위

상단에 점점의 측면에서 균열 상대적으로 쉽게 보일 수 있지만 200 또는 100 순위, 일부 장르는 갑자기 훨씬 더가 열 경쟁을 할 수 있는 상위 20 및 상위 10에 관해서. 다음으로 우리는 미국에서 가장 큰 경쟁과 장르를 살펴, 그 하위 범주의 상위 순위에 침입 하는 데 걸리는 평균 일일 다운로드의 수를. 여기에서 우리는 최고 100 순위를 살펴, 숫자는 일반적으로 약 65%에 의해 상승 하기 시작 하는 곳 다운로드 수의 80%. 예를 들어 워드 게임은 하위 범주의 상위 20 순위에 침입 하는 약 1857 매일 다운로드가 필요 합니다. 그러나 상위 10 개를 위반 하려면 하루 평균 3949 다운로드가 필요할 수 있습니다. 이 데이터에서 우리는 미국의 가장 큰 시장입니다 볼 수 있습니다, 무료 게임에 대 한 상위 200 순위에 침입 하루에 2929 다운로드의 평균을 복용. 무료 전체 차트는 그러나 6720에서 실질적으로 더 많은 다운로드가 필요 합니다. 여기에 당신이 볼 수 있는 무료 애플 리 케이 션 전체에 미국 상위 10 순위 평균 하루에 68133 다운로드 주위 생성. 무료 게임 차트의 경우, 이것은 평균적으로 하루 26534에 서 있습니다. CSV 데이터를 다운로드 하거나, 보고서 생성기를 사용 하거나, APPlyzer Restful API를 소프트웨어 도구, 인터페이스 및 대시보드에 통합할 수도 있습니다. 당신의 손에 실시간 시장 데이터. 기억-우리는 여기에 전체 상위 수익을 얘기 하지, 여기서 게임은 지배 하지만, 무료 다운로드 차트를 토 핑, 당신은 WhatsApp 같은 애플 리 케이 션과 경쟁 하 게 될 거 야, 인 스 타 그램, 스냅 챗과 페이스 북 전체 순위에서. IOS와 안 드 로이드에 앱 스토어가 얼마나 경쟁력이 있는지 감안할 때, 최고 다운로드 순위에 침입 하는 것은 큰 도전 이다.

특히 UA 예산이 없는 사람들을 위해 또는 “다운로드의 많은” 넘어 상위 직위에 침입 하는 데 걸리는 무엇에 대 한 많은 생각이 없을 수 있습니다. 더 많은 사용자가 앱을 다운로드 하 고 설치 하면 앱 스토어 순위에서 더 높은 위치가 됩니다. 다른 측면에서,이 연구는, 예를 들어, 긍정적 인 리뷰와 앱 스토어 순위의 변경 사이의 연결을 보여줍니다. 요지는 더 나은 응용 프로그램의 등급이 더 나쁜 순위의 가능성을 낮은 것입니다. 하위 범주로 순위를 깨는 것은이 장르 시장에서 큰 선수가 되기 위해 필요한 정확히 무엇에 대 한 통찰력을 제공 합니다. 액션, 아케이드, 시뮬레이션 및 퍼즐 하위 범주는 최고 순위에 침입 하는 평균 일일 다운로드의 가장 높은 숫자를 필요. 주사위 하위 범주는 순위에 걸쳐 최소한의 경쟁을가지고, 상단에 휴식을 평균에 115 매일 다운로드를 필요로 200, 그리고 주위에 456 상단에 그것을 만들기 위해 10. 이 데이터는 상단 200에서 무료 애플 리 케이 션에 대 한 일일 다운로드 평균을 본다, top 100, 상위 50 및 앱 스토어에서 상위 10 순위. 두 앱 스토어에서 순위 위치는 국가에 따라 달라 집니다.

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